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为什么我的画细化后,反而变俗气了??

发表时间:2021-07-09 18:01:00  来源:野望文存  浏览:次   【】【】【

大家好

我是喜欢学画鉴画的铅笔娘

又到了大家很喜欢的改画环节!

今天提问的同学其实画得还算不错

草图乍一看挺美的!



但是在细化的过程

这位同学越画越觉得不对劲

总觉得脸型很不自然还很俗

这到底是为什么呢?



铅笔娘想说!

其实真的不是画得俗气

单纯就是这位同学的基础不够扎实

如果他能把五官的位置

再画准确些还是很美的!


铅笔娘小做修改了一下

是不是瞬间美很多?

(具体怎么修改的咱们接着看~)



首先铅笔娘解释一下为什么会有

草稿一时爽,细化火葬场”的经典定论



这位同学在的草稿起型时

很多线条都没有框死

所以人眼在看画面时

就会自动会脑补出边缘的线条

画面也会看起来相对舒服些



但是一到细化环节就见光死啦

原本不确定的线条一下子被画实了

面部的明暗也随之加强

本来可以脑补模糊带过的地方

突然都开始用力刻画



观众会根据你画出来的线条进行审美判断

不会根据边缘模糊而自行脑补

而题主对于面部结构显然也缺乏理解

就算有建模对照很多面部结构还是错的

一通操作下来就自然很难受了



我们来看看具体问题出在哪里:


1.眉弓骨的高光很硬很明显,但是额头却很扁平,两者不匹配。



2.鼻梁一直线很硬很挺,但是山根对比之下很低,也不匹配,鼻尖的高度也有问题(建模是典型的圆圆幼态脸,但你的脸型画得偏成人了,虽然有参考建模但实际差别很大)。



3.鼻孔。建议再补一下鼻子的造型,这个角度下看到两个鼻孔的透视也很奇怪。



4.嘴巴。嘴巴一圈的皮肤阴影没处理好,看起来像是凸嘴。



其实这些问题的解决方法也很简单。


既然已经有人偶模型的参考,那么铅笔娘建议可以在人偶的基础上进行概括,了解头部结构!



咱们可以先画一个小光头,再加上十字中线确定五官的位置,同时注意五官的结构和透视。现在很明显就是鼻子和嘴巴的结构出现了问题,看起来和头部和眼睛的角度不一致。



这一步真急不得!新手一定要老老实实的打好基础再后续细化,否则很容易全盘皆崩。


衣服肩膀的部分草稿也要好好打一下,之前光顾着扣脸,其他部分画得太随意了。



特别是头发,大家要用块面的原理去分区画头发。


千万不要糊在一起用线的概念去处理,这样才能画的又快又好。



最后融合了一下画面,用厚涂上色时要注意概括出一些层次关系


如果你对结构的理解还不是很强,那么块面关系尽量做的明确一点笔触不要太拖沓,否则来回涂抹反而会显得糊哦。


那么简单修改之后就是这样啦:



和原图对比一下,你就会发现其实改的真不多,只是把基础的部分做扎实了,就会好很多。


所以说咱们练习画画的时候,千万不要盲目追求上色的风格效果,老老实实把造型做好才是最重要的。


练好基础YYDS!!!


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今天就聊到这里啦

我是正经画画的铅笔娘

期待和你一起学画练画

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责任编辑:许战泉